Jeu EQ pour le succès Childswork/Childsplay — Childs Work Childs Play

Jeu EQ pour le succès

Numéro de produit : W-638
49,40 €

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  • Aidez les joueurs à comprendre le concept d’intelligence émotionnelle
  • Comprend deux versions, compétitive et coopérative 

  • Les sujets comprennent : la conscience de soi, la gestion de l'humeur, la motivation personnelle, l'empathie et les compétences relationnelles.

  • Pour 2 à 5 joueurs

  • Âges : 15 ans et plus

Il s'agit d'un jeu divertissant et engageant qui reflète les cinq domaines de l'intelligence émotionnelle : la conscience de soi, la gestion de l'humeur, l'auto-motivation, l'empathie et les compétences relationnelles. Il existe deux versions, une compétitive et une coopérative, chacune avec ses propres règles. Dans la version compétitive, chaque joueur reçoit une carte avec l'image d'un cerveau. Chaque carte cerveau a de la place pour le placement de jetons ronds. Les joueurs répondent aux questions et gagnent des jetons, en les utilisant pour remplir leur « cerveau » d'une manière similaire à celle d'une carte de bingo. Le premier joueur à remplir complètement la Brain Card est le gagnant. Dans la version coopérative, les joueurs travaillent ensemble pour remplir complètement deux Brain Cards. Il y a cinq jeux de cartes représentant les cinq compétences et un sixième jeu de cartes bonus qui ajoutent à la valeur éducative du jeu ainsi qu'à son plaisir et son excitation. Conçu pour 2 à 5 joueurs. Recommandé pour les 15 ans et plus.

 

Objectifs d'apprentissage : Les joueurs :

1. Comprendre le concept d'intelligence émotionnelle et comment elle peut les aider à se gérer eux-mêmes et à gérer leurs relations au travail, à l'école, dans la communauté et à la maison ;

2. Devenir plus conscient de leurs propres sentiments et humeurs ;

3. Acquérir des compétences importantes pour rester motivé et orienté vers un objectif ;

4. Améliorer les relations avec les pairs ;

5. Améliorer leur capacité à ressentir et à faire preuve d’empathie ; et

6. Apprenez à résoudre des problèmes interpersonnels en vous entraînant sur des problèmes réels pendant le jeu